
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

public class Probabilidades extends JPanel
{
	JLabel mensaje, numero_probabilidad;
	
	JButton probabilidades;
	
	JTextField num_prob, codigo;
	
	public Probabilidades()
	{			
			mensaje =new JLabel("INGRESE 2 PARA CODIGO BINARIO o 3 PARA CODIGO TRINARIO");			
			mensaje.setForeground(Color.white);			
			codigo =new JTextField(20);
			
			numero_probabilidad = new JLabel("INTRODUSCA LA CANTIDA DE PROBABILIDADES QUE CONTIENE SU MENSAJE");			
			numero_probabilidad.setForeground(Color.white);				
			num_prob =new JTextField(20);
			
			probabilidades = new JButton("Procesar Datos");
			probabilidades.setForeground(Color.white);
			probabilidades.setBackground(Color.black);
			
			this.add(mensaje);			
			this.add(codigo);			
			this.add(numero_probabilidad);			
			this.add(num_prob);			
			this.add(probabilidades);
						
			this.setBackground(Color.black);	
	}
}